Profitmaster1992
|
|
September 01, 2018, 06:25:27 AM |
|
может быть всетаки замутят что-то стоящие,я по крайней мере на это очень надеюсь,ну,а там видно будет
Может быть. По крайней мере по срокам разработчики укладываются, как в белой бумаге заявлен релиз на октябрь так и недавно заявили что в октябре планируют запускать игру. Холдеры токенов и геймеры могут быть довольны. Я тоже с интересом жду выхода игры. Если сроки дейсивительно не будут сорваны, то это хороший знак. Но как показывает практика, даже после подобных обещаний в день релиза происходит какое то неожиданное событие, которое смещает релиз на более поздний срок Таким событием может оказаться нестабильный рынок. Команда может принять решение немного сдвинуть сроки из-за этого. Хотя маловероятно, все же запуск продукта не должен зависеть от рыночной ситуации. Я тоже думаю что по причине низкого рынка команда может задержать выпуск игры, но главное что сроки разработки выдерживаются, а маркетологи и руководство вносит свои корректировки и инвесторы должны с пониманием к этому отнестись, ведь от этого зависит сколько они заработают. Им нужно как можно быстрее запускать свою игру, чтобы о ней совсем не забыли. Игра должна работать и набирать сторонников, а уже дальше дело за рынком.
|
Bitcoin it's freedom
|
|
|
Torvalt
|
|
September 01, 2018, 07:55:14 AM |
|
может быть всетаки замутят что-то стоящие,я по крайней мере на это очень надеюсь,ну,а там видно будет
Может быть. По крайней мере по срокам разработчики укладываются, как в белой бумаге заявлен релиз на октябрь так и недавно заявили что в октябре планируют запускать игру. Холдеры токенов и геймеры могут быть довольны. Я тоже с интересом жду выхода игры. Если сроки дейсивительно не будут сорваны, то это хороший знак. Но как показывает практика, даже после подобных обещаний в день релиза происходит какое то неожиданное событие, которое смещает релиз на более поздний срок Таким событием может оказаться нестабильный рынок. Команда может принять решение немного сдвинуть сроки из-за этого. Хотя маловероятно, все же запуск продукта не должен зависеть от рыночной ситуации. Я тоже думаю что по причине низкого рынка команда может задержать выпуск игры, но главное что сроки разработки выдерживаются, а маркетологи и руководство вносит свои корректировки и инвесторы должны с пониманием к этому отнестись, ведь от этого зависит сколько они заработают. Им нужно как можно быстрее запускать свою игру, чтобы о ней совсем не забыли. Игра должна работать и набирать сторонников, а уже дальше дело за рынком. та с другой стороны спешить тоже не нужно,на один денек поспешишь -насмешишь людей и вот тогда они точно забудут о проекте и самой игре в целом
|
|
|
|
Dynika
Member
Offline
Activity: 322
Merit: 10
|
|
September 01, 2018, 06:33:12 PM |
|
может быть всетаки замутят что-то стоящие,я по крайней мере на это очень надеюсь,ну,а там видно будет
Может быть. По крайней мере по срокам разработчики укладываются, как в белой бумаге заявлен релиз на октябрь так и недавно заявили что в октябре планируют запускать игру. Холдеры токенов и геймеры могут быть довольны. Я тоже с интересом жду выхода игры. Если сроки дейсивительно не будут сорваны, то это хороший знак. Но как показывает практика, даже после подобных обещаний в день релиза происходит какое то неожиданное событие, которое смещает релиз на более поздний срок Таким событием может оказаться нестабильный рынок. Команда может принять решение немного сдвинуть сроки из-за этого. Хотя маловероятно, все же запуск продукта не должен зависеть от рыночной ситуации. Я тоже думаю что по причине низкого рынка команда может задержать выпуск игры, но главное что сроки разработки выдерживаются, а маркетологи и руководство вносит свои корректировки и инвесторы должны с пониманием к этому отнестись, ведь от этого зависит сколько они заработают. Им нужно как можно быстрее запускать свою игру, чтобы о ней совсем не забыли. Игра должна работать и набирать сторонников, а уже дальше дело за рынком. та с другой стороны спешить тоже не нужно,на один денек поспешишь -насмешишь людей и вот тогда они точно забудут о проекте и самой игре в целом Ну спешить ненужно только в том случае если у них игра еще сырая, а если все в порядке, то нет смысла задерживать старт. Разве что если команда захочет провести маркетинговую кампанию.
|
|
|
|
blinders782
Full Member
Offline
Activity: 476
Merit: 102
Join FlipNpik Telegram : t.me/flipnpikico
|
|
September 03, 2018, 05:24:36 AM |
|
может быть всетаки замутят что-то стоящие,я по крайней мере на это очень надеюсь,ну,а там видно будет
Может быть. По крайней мере по срокам разработчики укладываются, как в белой бумаге заявлен релиз на октябрь так и недавно заявили что в октябре планируют запускать игру. Холдеры токенов и геймеры могут быть довольны. Я тоже с интересом жду выхода игры. Если сроки дейсивительно не будут сорваны, то это хороший знак. Но как показывает практика, даже после подобных обещаний в день релиза происходит какое то неожиданное событие, которое смещает релиз на более поздний срок Таким событием может оказаться нестабильный рынок. Команда может принять решение немного сдвинуть сроки из-за этого. Хотя маловероятно, все же запуск продукта не должен зависеть от рыночной ситуации. Я тоже думаю что по причине низкого рынка команда может задержать выпуск игры, но главное что сроки разработки выдерживаются, а маркетологи и руководство вносит свои корректировки и инвесторы должны с пониманием к этому отнестись, ведь от этого зависит сколько они заработают. Им нужно как можно быстрее запускать свою игру, чтобы о ней совсем не забыли. Игра должна работать и набирать сторонников, а уже дальше дело за рынком. Нельзя забыть о том, чего еще нет. Очень ограниченное количество людей вообще знает о том, что игра разрабатывается, а сами геймеры вероятно вообще о ней еще даже не слышали
|
|
|
|
Mattalast412
Legendary
Offline
Activity: 1316
Merit: 1025
|
|
September 03, 2018, 07:47:35 AM |
|
Нельзя забыть о том, чего еще нет. Очень ограниченное количество людей вообще знает о том, что игра разрабатывается, а сами геймеры вероятно вообще о ней еще даже не слышали
На старте запуска хорошая маркетинговая программа решит эту задачу и уверен, что команда это не проигнорирует и сделает все как надо, ближе к релизу мы будем все чаще натыкаться на различного рода инфу о проекте.
|
|
|
|
JurgenKlopp
|
|
September 03, 2018, 07:55:27 AM |
|
ну готовый продукт это хорошо для всех,если он качественный и популярный то это может стать победой для всех
Я думаю, что какую-то долю популярности он обретет при любых раскладах, даже если будет не совсем таким, как его ждут. Я очень часто слежу за игровыми новинками Play Market, и даже у очередного шаблонного УГ сотни тысяч скачек. А тут все же не типичный продукт.
|
|
|
|
GPS600
|
|
September 03, 2018, 03:23:34 PM |
|
ну готовый продукт это хорошо для всех,если он качественный и популярный то это может стать победой для всех
Я думаю, что какую-то долю популярности он обретет при любых раскладах, даже если будет не совсем таким, как его ждут. Я очень часто слежу за игровыми новинками Play Market, и даже у очередного шаблонного УГ сотни тысяч скачек. А тут все же не типичный продукт. ну скоро мы узнаем это,типичный продут или нет,как говорится"время покажет кто есть кто"
|
|
|
|
eveniyk
Member
Offline
Activity: 280
Merit: 10
S O A R
|
|
September 03, 2018, 07:22:54 PM |
|
ну готовый продукт это хорошо для всех,если он качественный и популярный то это может стать победой для всех
Я думаю, что какую-то долю популярности он обретет при любых раскладах, даже если будет не совсем таким, как его ждут. Я очень часто слежу за игровыми новинками Play Market, и даже у очередного шаблонного УГ сотни тысяч скачек. А тут все же не типичный продукт. Не типичный продукт не всегда имеет успех. У меня друзья делали свою игру, намного круче шаблонных игр плей маркета. А в итоге было несколько сотен скачек. Так что без затрат денег на маркетинг успеха не будет.
|
|
|
|
Sirokoshi
Newbie
Offline
Activity: 196
Merit: 0
|
|
September 03, 2018, 08:59:28 PM |
|
ну готовый продукт это хорошо для всех,если он качественный и популярный то это может стать победой для всех
Я думаю, что какую-то долю популярности он обретет при любых раскладах, даже если будет не совсем таким, как его ждут. Я очень часто слежу за игровыми новинками Play Market, и даже у очередного шаблонного УГ сотни тысяч скачек. А тут все же не типичный продукт. Не типичный продукт не всегда имеет успех. У меня друзья делали свою игру, намного круче шаблонных игр плей маркета. А в итоге было несколько сотен скачек. Так что без затрат денег на маркетинг успеха не будет. маркетинг для меня вообще больной вопрос. не понимаю, почему команда затягивает с ним. Конечно многие говорят, что команда стремится начала доделать игру, но как по мне это глупо. Интерес нужно подогревать заранее.
|
|
|
|
blinders782
Full Member
Offline
Activity: 476
Merit: 102
Join FlipNpik Telegram : t.me/flipnpikico
|
|
September 04, 2018, 07:09:52 AM |
|
Нельзя забыть о том, чего еще нет. Очень ограниченное количество людей вообще знает о том, что игра разрабатывается, а сами геймеры вероятно вообще о ней еще даже не слышали
На старте запуска хорошая маркетинговая программа решит эту задачу и уверен, что команда это не проигнорирует и сделает все как надо, ближе к релизу мы будем все чаще натыкаться на различного рода инфу о проекте. Ну тогда остается только ждать выпуска продукта и запуска маркетинговой компании. Но думаю, что токен тут особо не приживется. По крайней мере в ближайшие год-два. Геймеры еще не готовы к таким сложностям
|
|
|
|
Gromozeka!
Legendary
Offline
Activity: 1330
Merit: 1007
|
|
September 04, 2018, 08:03:03 AM |
|
маркетинг для меня вообще больной вопрос. не понимаю, почему команда затягивает с ним. Конечно многие говорят, что команда стремится начала доделать игру, но как по мне это глупо. Интерес нужно подогревать заранее.
Как известно маркетинг стоит денег, если запустить слишком рано и потом окажется, что они не готовы с релизом в назначенное время то рекламу нужно проплачивать сверхнормы, а вдруг на это уже не будет средств, рекламный бюджет опустеет и выход игры получится без фанфар, потому что они оттрубили вхолостую до этого.
|
|
|
|
Namara
Newbie
Offline
Activity: 182
Merit: 0
|
|
September 04, 2018, 05:12:27 PM |
|
маркетинг для меня вообще больной вопрос. не понимаю, почему команда затягивает с ним. Конечно многие говорят, что команда стремится начала доделать игру, но как по мне это глупо. Интерес нужно подогревать заранее.
Как известно маркетинг стоит денег, если запустить слишком рано и потом окажется, что они не готовы с релизом в назначенное время то рекламу нужно проплачивать сверхнормы, а вдруг на это уже не будет средств, рекламный бюджет опустеет и выход игры получится без фанфар, потому что они оттрубили вхолостую до этого. Хмм. тоже в принципе разумно. Да и для маркетинга нужно показать хотя бы как персы бегают в игре. Не статичные картинки же показывать? Да и те же блогеры обычно играют в рекламируемые игры, поэтому команда и стремится завершить игру.
|
|
|
|
jafdet
|
|
September 04, 2018, 06:22:52 PM |
|
маркетинг для меня вообще больной вопрос. не понимаю, почему команда затягивает с ним. Конечно многие говорят, что команда стремится начала доделать игру, но как по мне это глупо. Интерес нужно подогревать заранее.
Как известно маркетинг стоит денег, если запустить слишком рано и потом окажется, что они не готовы с релизом в назначенное время то рекламу нужно проплачивать сверхнормы, а вдруг на это уже не будет средств, рекламный бюджет опустеет и выход игры получится без фанфар, потому что они оттрубили вхолостую до этого. Хмм. тоже в принципе разумно. Да и для маркетинга нужно показать хотя бы как персы бегают в игре. Не статичные картинки же показывать? Да и те же блогеры обычно играют в рекламируемые игры, поэтому команда и стремится завершить игру. Вот за эти 2 оставшихся месяца до выхода игры надо начинать пиарить игру и все будет в порядке, рынок уже тоже готовится к росту.
|
|
|
|
Arist0tel
|
|
September 04, 2018, 10:21:14 PM |
|
маркетинг для меня вообще больной вопрос. не понимаю, почему команда затягивает с ним. Конечно многие говорят, что команда стремится начала доделать игру, но как по мне это глупо. Интерес нужно подогревать заранее.
Как известно маркетинг стоит денег, если запустить слишком рано и потом окажется, что они не готовы с релизом в назначенное время то рекламу нужно проплачивать сверхнормы, а вдруг на это уже не будет средств, рекламный бюджет опустеет и выход игры получится без фанфар, потому что они оттрубили вхолостую до этого. ico было проведено когда крипта росла и они собрали намного больше чем им нужно было в фиатном эквиваленте. Если они не дураки, то деньги у них точно есть.
|
|
|
|
blinders782
Full Member
Offline
Activity: 476
Merit: 102
Join FlipNpik Telegram : t.me/flipnpikico
|
|
September 05, 2018, 04:24:52 AM |
|
маркетинг для меня вообще больной вопрос. не понимаю, почему команда затягивает с ним. Конечно многие говорят, что команда стремится начала доделать игру, но как по мне это глупо. Интерес нужно подогревать заранее.
Как известно маркетинг стоит денег, если запустить слишком рано и потом окажется, что они не готовы с релизом в назначенное время то рекламу нужно проплачивать сверхнормы, а вдруг на это уже не будет средств, рекламный бюджет опустеет и выход игры получится без фанфар, потому что они оттрубили вхолостую до этого. ico было проведено когда крипта росла и они собрали намного больше чем им нужно было в фиатном эквиваленте. Если они не дураки, то деньги у них точно есть. Как правило, в подобных проектах не грамотного финансового менеджера. А фаундеры компании, которые контролируют собранные средства переводят их в фиат только по необходимости на текущие траты. Вероятней всего собранную крипту они не перевели целиком в фиат и сейчас у них далеко не та сумму, которая была собрана ранее
|
|
|
|
Gromozeka!
Legendary
Offline
Activity: 1330
Merit: 1007
|
|
September 05, 2018, 07:50:26 AM |
|
маркетинг для меня вообще больной вопрос. не понимаю, почему команда затягивает с ним. Конечно многие говорят, что команда стремится начала доделать игру, но как по мне это глупо. Интерес нужно подогревать заранее.
Как известно маркетинг стоит денег, если запустить слишком рано и потом окажется, что они не готовы с релизом в назначенное время то рекламу нужно проплачивать сверхнормы, а вдруг на это уже не будет средств, рекламный бюджет опустеет и выход игры получится без фанфар, потому что они оттрубили вхолостую до этого. ico было проведено когда крипта росла и они собрали намного больше чем им нужно было в фиатном эквиваленте. Если они не дураки, то деньги у них точно есть. Как правило, в подобных проектах не грамотного финансового менеджера. А фаундеры компании, которые контролируют собранные средства переводят их в фиат только по необходимости на текущие траты. Вероятней всего собранную крипту они не перевели целиком в фиат и сейчас у них далеко не та сумму, которая была собрана ранее Вот я тоже склоняюсь к такому варианту, конвертация на момент необходимости, а утверждать если не дураки то деньги есть некорректно, они же не рулят криптой чтоб знать пики взлетов и падений, чтоб максимально на этом сыграть.
|
|
|
|
|
rikkur
Member
Offline
Activity: 308
Merit: 10
S O A R https://www.soar.earth/
|
|
September 06, 2018, 08:10:33 PM |
|
Урра! Долгожданный маркетинг. Прием довольно изящный. Я надеюсь, что команда не будет останавливаться только на этом и сможет привлечь побольше игроков. Честно говоря с интересом жду итогов)
|
|
|
|
daxp
Full Member
Offline
Activity: 476
Merit: 101
”Decentralized Digital Billboards”
|
|
September 07, 2018, 04:37:32 AM |
|
Ну хоть какие то движения начинаются. Назвать это мощным маркетингом конечно нельзя, но для начала и это уже не плохо
|
|
|
|
Deymos
|
|
September 07, 2018, 06:55:47 AM |
|
ну главное,что бы это движение быстро не закончилось там одной,двумя новостями,будем надеяться,что все будет окей
|
|
|
|
|