Balthazar
Legendary
Offline
Activity: 3108
Merit: 1359
|
|
May 26, 2013, 04:32:27 PM |
|
Ну, мы там не мелькаем уже практически год, и все это время стабильно росли.. Лучшая реклама - это обсуждения (в любом ключе, хоть в негативном), а засветы на блокчейне, по большому счету, ничего не значат. Ну и кроме блокчейна есть другие сайты, которые показывают статистику по блокам гораздо более корректно. Например, этот http://blockorigin.pfoe.be/top.phphttp://blockorigin.pfoe.be/blocklist.phphttp://blockorigin.pfoe.be/chart.php
|
|
|
|
PrimeMan
Newbie
Offline
Activity: 40
Merit: 0
|
|
May 26, 2013, 04:41:35 PM |
|
Появляются не сразу, не понимаю почему это кого-то до сих пор удивляет. Бывало что и час не появлялся, зависит от удачи сети. Потому что апдейты статистики раундов запускаются, когда сеть блок находит. Если сеть долго блоков не находит, то и апдейтов не будет долго. Привязка к событию нахождения блока сетью в свое время была выбрана, как самый оптимальный способ запуска обновлений. Потому что нет смысла ее обновлять, когда в сети ничего не поменялось (как это происходило при обновлении по расписанию). Оно бы так не удивляло, если бы блок появился с одним подтверждением, а не сразу с тремя. Причём первое подтверждение было через 6 минут.
|
|
|
|
Balthazar
Legendary
Offline
Activity: 3108
Merit: 1359
|
|
May 26, 2013, 04:45:04 PM |
|
А ну это да, так бывает. Такое случается, если сеть находит два блока с коротким интервалом между ними. Достаточно коротким, чтобы второй блок нашелся, пока еще обновление статистики раундов не завершилось. В таких случаях обновление замораживается на 1200 секунд. Вот отсюда задержка в полчаса и появилась.
|
|
|
|
Mad_Max
|
|
May 26, 2013, 05:05:48 PM |
|
Появляются не сразу, не понимаю почему это кого-то до сих пор удивляет. Бывало что и час не появлялся, зависит от удачи сети. Потому что апдейты статистики раундов запускаются, когда сеть блок находит. Вмысле следующий блок, после найденного нашим пулом?
|
Не зная покоя и отдыха, При лунном и солнечном свете, Мы делаем деньги из воздуха, Чтоб снова спустить их на ветер!
|
|
|
Balthazar
Legendary
Offline
Activity: 3108
Merit: 1359
|
|
May 26, 2013, 05:20:08 PM |
|
Да. Если после нашего блока был быстро найден другой блок, то наш блок не появится в статистике, пока сетью не будет найден следующий. Забавно, согласен...
|
|
|
|
ZPK
Legendary
Offline
Activity: 1302
Merit: 1021
|
|
May 26, 2013, 07:27:13 PM |
|
2,1 +/- , неплохо)
|
Novacoin POS mining only now
|
|
|
anfes
|
|
May 26, 2013, 07:33:02 PM |
|
Мощность сети на 10 THash/s скакнула?
|
|
|
|
rPman
Legendary
Offline
Activity: 1120
Merit: 1069
|
|
May 26, 2013, 07:48:29 PM |
|
Мощность сети на 10 THash/s скакнула?
вроде все без пиков
|
|
|
|
masonlsd155
Newbie
Offline
Activity: 24
Merit: 0
|
|
May 26, 2013, 07:50:31 PM |
|
я так понимаю сложность D1 не вернется? у меня всего 2 карты и одна из них не такая мошная она вобще туго стала работать и ошибок на порядок больше стало.
|
|
|
|
AceDimon
Newbie
Offline
Activity: 19
Merit: 0
|
|
May 26, 2013, 08:01:27 PM |
|
Всем спасибо кто отозвался. Maniac Ваш батник пробовал. Не пошло. (и сейчас винда закрывает программку) Помогла смена драйвера на 11-12 и то только после отката винды из чистого образа. щяс всё в порядке с такой вот строчкой
cgminer.exe -o stratum+http://pool.itzod.ru:3333 -u ***** -p ***** -g 1 -d 0 -I 9
-g 1 это платформа. Платформа 0 это интегрированная видюха. на ней монитор висит. Ваша средняя скорость за 10 минут составляет ~ 687 Mh/s. HD 5970 без разгона.
Только я не пойму теперь! Теперь все проци в один воркер работают? У меня один воркер на сайте удалили а обе скорости во второй считаются. Теперь разными GPU нужно входить с одним логином и паролем ?
|
|
|
|
AceDimon
Newbie
Offline
Activity: 19
Merit: 0
|
|
May 26, 2013, 08:04:30 PM |
|
Да к стати о сложности. У меня там 32 вроде стояла, ну максимальная в общем. А сейчас нет пункта смены сложности. Для 5970 не многовато максималка ?
|
|
|
|
Lexis77
|
|
May 26, 2013, 08:19:14 PM |
|
Да к стати о сложности. У меня там 32 вроде стояла, ну максимальная в общем. А сейчас нет пункта смены сложности. Для 5970 не многовато максималка ?
https://bitcointalk.org/index.php?topic=25127.msg2270356#msg2270356и вниз..
|
▄ █ ▄ ▀ █ ▄ ▀ █ ▄ █ █ █ █ █ ▄ ██ █ █ █▄█ █ ██ ██▄███▄█ ██████ ▀▀███▄█████▀▀ ██▀▀███████▀▀██ █▄ ▀███▀ ▄█ ▀▀▀██▀ ▀██▀▀▀ ███▀█▀███ █ █▀█ █ █ ▀ █ █ ▀ █ | | | | ▄ █ ▄ ▀ █ ▄ ▀ █ ▄ █ █ █ █ █ ▄ ██ █ █ █▄█ █ ██ ██▄███▄█ ██████ ▀▀███▄█████▀▀ ██▀▀███████▀▀██ █▄ ▀███▀ ▄█ ▀▀▀██▀ ▀██▀▀▀ ███▀█▀███ █ █▀█ █ █ ▀ █ █ ▀ █ | | | | ▄ █ ▄ ▀ █ ▄ ▀ █ ▄ █ █ █ █ █ ▄ ██ █ █ █▄█ █ ██ ██▄███▄█ ██████ ▀▀███▄█████▀▀ ██▀▀███████▀▀██ █▄ ▀███▀ ▄█ ▀▀▀██▀ ▀██▀▀▀ ███▀█▀███ █ █▀█ █ █ ▀ █ █ ▀ █ | | . ● Over 630 Cards ● 32 Heroes in 7 Classes ● Innovative Dual System | | . ● Balanced & Varied ● Great Community ● FREE to play | | [ | | ] | | ▄ █ ▄ ▀ █ ▄ ▀ █ ▄ █ █ █ █ █ ▄ ██ █ █ █▄█ █ ██ ██▄███▄█ ██████ ▀▀███▄█████▀▀ ██▀▀███████▀▀██ █▄ ▀███▀ ▄█ ▀▀▀██▀ ▀██▀▀▀ ███▀█▀███ █ █▀█ █ █ ▀ █ █ ▀ █ |
|
|
|
Balthazar
Legendary
Offline
Activity: 3108
Merit: 1359
|
|
May 26, 2013, 08:46:07 PM Last edit: May 26, 2013, 09:05:36 PM by Balthazar |
|
Кстати, о сложности что-то много заблуждений, непонятно откуда взятых. Пора бы расставить точки над i. Во-первых, нет "слишком большой" сложности. Утверждения вроде "карта не успевает решить шару" и прочее - это чистой воды мифология, не имеющая под собой никаких оснований. Во-вторых, независимо от того, какой таргет выдал пул, все майнеры (даже ASICи) внутри все равно работают с diff-1. Они находят множество diff-1 решений, среди которых могут оказаться такие, которые подходят под требования большей сложности. А могут и не оказаться, тут действует фактор удачи. Но независимо от желаемой пулом сложности входные данные были бы те же, и эти решения все равно были бы найдены ровно в том же количестве. После этого те шары, что соответствуют сложности, отправляются на пул, а те что не соответствуют - выбрасываются. Если майнер на пул не отправил шару долгое время, это означает лишь, что он ее просто не нашел. А не то, что он что-то "не успел сделать из-за сложности" или состояния радиационных поясов Юпитера. Это верно и для соло-майнинга в том числе. На D2 выброшена как не соответствующая будет в среднем половина шар, на D4 выброшено будет в среднем 3/4 шар и так далее вплоть до соло майнинга, когда выброшено будет 12153410 шар из 12153411. От этого и создается визуальное впечатление замедления, снижение трафика и количества отправок решений. Именно от того, что майнер выбрасывает лишние шары, и отправляет только достаточно "хорошие", а не из-за того что задача стала для него труднее, чем была с меньшей сложностью (она для него не стала труднее). Он в любом случае будет перебирать тот же интервал nNonce полностью, если только пул не пришлет новую работу. В-третьих, из-за меньшего количества сообщений об отправке шар в майнерах возможно проявление проблем, которые раньше не были видны (сообщения о них тонули в потоках ассептов). Они не появились из-за сложности и не исчезнут, если ее уменьшить. Просто их не было видно, такая разновидность самообмана.
|
|
|
|
narousberg
Legendary
Offline
Activity: 1753
Merit: 1007
|
|
May 26, 2013, 09:28:33 PM |
|
коннект пропал между стратум прокси и пулом! у кого ещё? едит: всё ок
|
I AM NOT SELL MY BITCOINTALK ACCOUNT !!!
|
|
|
Integ
Legendary
Offline
Activity: 1036
Merit: 1010
!
|
|
May 26, 2013, 09:48:05 PM |
|
2090 гх На пул работают 12 (или 14?) асигов.
|
Если Вы давно собирались отправить мне деньги, но боялись предложить - у Вас есть шанс сделать это! - гокс кинул меня на 31248 сатоши! 1NiWhDiKGfyWj4EoJXDLm1J3SXsZSjUCjB (получено, спасибо! )))
|
|
|
Balthazar
Legendary
Offline
Activity: 3108
Merit: 1359
|
|
May 26, 2013, 09:48:58 PM |
|
Не у тебя одного. На текущий момент вопрос решен костылем, завтра решим окончательно.
|
|
|
|
mine777
Member
Offline
Activity: 210
Merit: 10
|
|
May 27, 2013, 01:21:57 AM |
|
После этого те шары, что соответствуют сложности, отправляются на пул, а те что не соответствуют - выбрасываются.
почему нельзя сделать так чтобы и D1 и D2 отправлялись на пул, вместо только чтобы D2 отправлять а D1 выбрасывать? таким образом в данном случае получим в полтора раза больше шар D1A зачем выбрасывать то на что уже были потрачены мощности майнера?
|
|
|
|
Vicus
|
|
May 27, 2013, 02:04:43 AM |
|
После этого те шары, что соответствуют сложности, отправляются на пул, а те что не соответствуют - выбрасываются.
почему нельзя сделать так чтобы и D1 и D2 отправлялись на пул, вместо только чтобы D2 отправлять а D1 выбрасывать? таким образом в данном случае получим в полтора раза больше шар D1A зачем выбрасывать то на что уже были потрачены мощности майнера? D2 входят в диапазон D1... т.е. шлется D1 и все что выше, хоть D100500 Насчет "выбрасывать", пулу в практическом смысле ваши шары нахрен не сдались, ему нечего с ними делать (ну кроме единственной шары со сложностью равной сложности сети или выше). Они ему нужны лишь за тем, чтобы знать, что вы действительно можете производить вычисления с определенной скоростью.
|
|
|
|
mine777
Member
Offline
Activity: 210
Merit: 10
|
|
May 27, 2013, 06:04:41 AM |
|
среди отброшенных D1 не может быть победной шары?
|
|
|
|
Vicus
|
|
May 27, 2013, 06:15:44 AM |
|
среди отброшенных D1 не может быть победной шары?
Победная шара по определению не может быть D1
|
|
|
|
|