Bitcoin Forum
March 29, 2024, 12:04:21 PM *
News: Latest Bitcoin Core release: 26.0 [Torrent]
 
   Home   Help Search Login Register More  
Pages: « 1 ... 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 [431] 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 ... 586 »
  Print  
Author Topic: [40 TH/s] pool.itzod.ru - RSMPPS 0% fee/LongPoll/JSON API/Websockets/No Invalid  (Read 1293624 times)
Balthazar
Legendary
*
Offline Offline

Activity: 3108
Merit: 1358



View Profile
June 20, 2013, 10:52:37 AM
 #8601

Позже глянем.
1711713861
Hero Member
*
Offline Offline

Posts: 1711713861

View Profile Personal Message (Offline)

Ignore
1711713861
Reply with quote  #2

1711713861
Report to moderator
"If you don't want people to know you're a scumbag then don't be a scumbag." -- margaritahuyan
Advertised sites are not endorsed by the Bitcoin Forum. They may be unsafe, untrustworthy, or illegal in your jurisdiction.
1711713861
Hero Member
*
Offline Offline

Posts: 1711713861

View Profile Personal Message (Offline)

Ignore
1711713861
Reply with quote  #2

1711713861
Report to moderator
1711713861
Hero Member
*
Offline Offline

Posts: 1711713861

View Profile Personal Message (Offline)

Ignore
1711713861
Reply with quote  #2

1711713861
Report to moderator
AceDimon
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 19
Merit: 0


View Profile
June 20, 2013, 12:44:34 PM
Last edit: June 20, 2013, 12:55:59 PM by AceDimon
 #8602

Решил фиксаций оборотов на одном уровне - VRM перегреваться на старте перестал (все равно горячий, порядка 90гр, но без этого при раскачке пока обороты пропеллера низкие быстро улетал к 110гр и карта аварийно отрубалась)
В том то и дело, у меня так просто проблему не решить. Производитель решил что 3х фаз хватит процам и 4ю просто не запаял на плату (хотя место под ней предусмотрел и дорожки проложил).
Потому остальные 3 и греються как паяльники. Обдув тут как слону дробина. медная плита 25Х12Х75 фрезерованая буквой Г чтоб ложиться на VRM и дросели сверху на ней напаяна 20мм медная трубка по которой вода поступает в водоблок примерно 1л в секунду. и после закрытия окна с майнером температура с 98 до 45 падает за 4 секунды. Плата с другогй стороны тоже не плохо охлаждаеться.
Тут именно косяк производителя, зажилил 4ю фазу на питание. нужно по сильнее прижать к теплосъёмнику, один только остался горячий VDDC2 на 10* выше остальных, мож напаян с перекосом малость.
Думаю сёдня победю и эту железяу. Хочеться на 1000 MHz всётаки видюху гонять а не на 800.
Референс 725 MHz
на 1000 MHz карта считает по 440 MH/s на проц и того 880 получаеться.
на 800 MHz по 350 MH/s на проц и того 700.
Както печальненько. Sad  Жаба покою не даёт.  Cheesy

P.S.
Как их вобще можно в доме с воздушкой использовать? В одной комнате с компом находиться не возможно. У меня пылесос тише работает чем 5970 с референсным вентилятором при 100% нагрузке.
Balthazar
Legendary
*
Offline Offline

Activity: 3108
Merit: 1358



View Profile
June 20, 2013, 02:52:29 PM
 #8603

В биткоине нашли новый dos-баг, подробности опубликую сегодня. Скоро выйдет кошелек 0.8.3 с исправлением.
Vicus
Hero Member
*****
Offline Offline

Activity: 798
Merit: 1000


View Profile
June 20, 2013, 02:57:50 PM
 #8604

В биткоине нашли новый dos-баг, подробности опубликую сегодня. Скоро выйдет кошелек 0.8.3 с исправлением.
Может это влиять на такую паршивую удачу у нашего пула? Я сколько на стату элигиуса не смотрю, у них более-менее ровно всегда, буфер невыплат очень низкий...
Pivo
Legendary
*
Offline Offline

Activity: 1876
Merit: 1000



View Profile
June 20, 2013, 03:20:28 PM
 #8605

Может это влиять на такую паршивую удачу у нашего пула? Я сколько на стату элигиуса не смотрю, у них более-менее ровно всегда, буфер невыплат очень низкий...

Это потому что у вас пул неудачников )))
Balthazar
Legendary
*
Offline Offline

Activity: 3108
Merit: 1358



View Profile
June 20, 2013, 04:01:01 PM
Last edit: June 20, 2013, 04:37:28 PM by Balthazar
 #8606

В биткоине нашли новый dos-баг, подробности опубликую сегодня. Скоро выйдет кошелек 0.8.3 с исправлением.
Может это влиять на такую паршивую удачу у нашего пула? Я сколько на стату элигиуса не смотрю, у них более-менее ровно всегда, буфер невыплат очень низкий...
Не влияет никак, и влиять не может. Кстати, на данный момент уязвимы все пулы, кроме slush и ozcoin. Мы будем третьим пропатченным. Roll Eyes

Удача у всего пула в целом вполне обычная, отклонения в пределах pps комиссии. Это не у нас невезение, а просто eligius пока что очень везет. Такое раньше бывало, в общем-то, у арса и элиджиуса, правда у арса за этим последовал буфер -900 BTC (что смертельно для SMPPS) и закрытие.

Интересная статейка на тему:

http://organofcorti.blogspot.ru/2012/03/31-rise-and-fall-of-arsbitcoincom.html
Balthazar
Legendary
*
Offline Offline

Activity: 3108
Merit: 1358



View Profile
June 20, 2013, 04:41:36 PM
Last edit: June 20, 2013, 05:15:29 PM by Balthazar
 #8607

Пропатчились. Вот, если кто держит bitcoin-ноду, это поможет:

Code:
---
 src/main.cpp |    6 ++++++
 1 file changed, 6 insertions(+)

diff --git a/src/main.cpp b/src/main.cpp
index b7efac5..1d89c16 100644
--- a/src/main.cpp
+++ b/src/main.cpp
@@ -3508,6 +3508,12 @@ bool static ProcessMessage(CNode* pfrom, string strCommand, CDataStream& vRecv)
         CInv inv(MSG_TX, tx.GetHash());
         pfrom->AddInventoryKnown(inv);

+        // Truncate messages to the size of the tx in them
+        unsigned int nSize = ::GetSerializeSize(tx,SER_NETWORK, PROTOCOL_VERSION);
+        if (nSize < vMsg.size()){
+            vMsg.resize(nSize);
+        }
+
         bool fMissingInputs = false;
         CValidationState state;
         if (tx.AcceptToMemoryPool(state, true, true, &fMissingInputs))
--
1.7.10.4

Потом можно будет пересесть на 0.8.3, который скоро выйдет.
Mad_Max
Hero Member
*****
Offline Offline

Activity: 894
Merit: 1001


View Profile
June 20, 2013, 08:50:02 PM
 #8608

сколько % орфанов словил пул с начала этого года?
статистика не ведется?
Статистика ведется и открыта открыта.

По этой открытой статистике нельзя точно сказать сколько было орфанов и сколько блоков.
Совсем недавно был блок, который не попал в раунды, а награда была добавлена в буфер вручную.
С орфанами тоже самое, они не всегда попадают в статистику. Сколько таких? Один Бальтазар знает.
Это было исключение.
Не исключение - теперь орфаны же не показываются. А шары просто добавляются к след. блоку.
В результате при появлении очередного мутанта на 400-600% гадаем - это просто такая невезуха и дисперсия, или же там еще и орфан был и 600% сложилось в том числе из-за проскочившего орфана.

Не зная покоя и отдыха, При лунном и солнечном свете, Мы делаем деньги из воздуха, Чтоб снова спустить их на ветер!
Lexis77
Hero Member
*****
Offline Offline

Activity: 830
Merit: 1000



View Profile
June 20, 2013, 09:35:24 PM
 #8609

правда у арса за этим последовал буфер -900 BTC (что смертельно для SMPPS) и закрытие.
-900 BTC в смысле задолженность по выплатам, или 900 сверх? "-" это МИНУС или ТИРЕ? И почему закрытие, если по SMPPS пул постепенно закрывает задолженность, но не больше чем сам получил?
И чем тогда итзод отличается? Хотя буфер уже за 1000 переваливал?
Что-то я не воткну... Sad

   ▄ █     ▄
   ▀ █ ▄ ▀ █
 ▄ █ █ █ █ █ ▄
██ █ █ █▄█ █ ██
██▄███▄█ ██████
 ▀▀███▄█████▀▀
██▀▀███████▀▀██
 █▄  ▀███▀  ▄█
 ▀▀▀██▀ ▀██▀▀▀
   ███▀█▀███
   █ █▀█ █ █
     ▀ █ █
     ▀ █
   ▄ █     ▄
   ▀ █ ▄ ▀ █
 ▄ █ █ █ █ █ ▄
██ █ █ █▄█ █ ██
██▄███▄█ ██████
 ▀▀███▄█████▀▀
██▀▀███████▀▀██
 █▄  ▀███▀  ▄█
 ▀▀▀██▀ ▀██▀▀▀
   ███▀█▀███
   █ █▀█ █ █
     ▀ █ █
     ▀ █
   ▄ █     ▄
   ▀ █ ▄ ▀ █
 ▄ █ █ █ █ █ ▄
██ █ █ █▄█ █ ██
██▄███▄█ ██████
 ▀▀███▄█████▀▀
██▀▀███████▀▀██
 █▄  ▀███▀  ▄█
 ▀▀▀██▀ ▀██▀▀▀
   ███▀█▀███
   █ █▀█ █ █
     ▀ █ █
     ▀ █
.
●  Over 630 Cards
●  32 Heroes in 7 Classes
●  Innovative Dual System
.
●  Balanced & Varied
●  Great Community
●  FREE to play
[]   ▄ █     ▄
   ▀ █ ▄ ▀ █
 ▄ █ █ █ █ █ ▄
██ █ █ █▄█ █ ██
██▄███▄█ ██████
 ▀▀███▄█████▀▀
██▀▀███████▀▀██
 █▄  ▀███▀  ▄█
 ▀▀▀██▀ ▀██▀▀▀
   ███▀█▀███
   █ █▀█ █ █
     ▀ █ █
     ▀ █
Balthazar
Legendary
*
Offline Offline

Activity: 3108
Merit: 1358



View Profile
June 20, 2013, 10:10:45 PM
Last edit: June 20, 2013, 10:21:38 PM by Balthazar
 #8610

Не исключение - теперь орфаны же не показываются. А шары просто добавляются к след. блоку.
Вот откуда уже третий человек берет это? Нет такого, и неизвестно еще, будет ли когда-нибудь.

-900 BTC в смысле задолженность по выплатам, или 900 сверх? "-" это МИНУС или ТИРЕ? И почему закрытие, если по SMPPS пул постепенно закрывает задолженность, но не больше чем сам получил?
И чем тогда итзод отличается? Хотя буфер уже за 1000 переваливал?
Что-то я не воткну... Sad
Это не тире, а именно минус. SMPPS при минусе частями выплачивает не только за неудачные раунды, но и за удачные тоже. Потому что пропорция берется по всем шарам в целом, а не шарам какого-либо раунда. Результат - старые майнеры уходят с пула, и на их место не приходят новые (потому что их не интересует пропорциональное деление награды с теми, кто давно не майнит). Именно поэтому большой минус приводит к коллапсу SMPPS пула, а вследствие дисперсии большой минус неизбежен рано или поздно.

RSMPPS отличается от этого случая тем, что дробит выплаты по конкретному раунду только в случае необходимости. Поэтому RSMPPS пул может и не заметить "минуса", который для SMPPS пула будет смертельным.
mine777
Member
**
Offline Offline

Activity: 210
Merit: 10



View Profile
June 20, 2013, 10:47:13 PM
 #8611

Вот откуда уже третий человек берет это?
Буду добавлять к последующим раундам, как делали в свое время большинство SMPPS пулов. В конечном варианте на орфаны статистика будет реагировать, как если бы раунд не закончился. Т.е. раунд будет продолжаться с той шары, которая нашла инвалидный блок.
Balthazar
Legendary
*
Offline Offline

Activity: 3108
Merit: 1358



View Profile
June 20, 2013, 11:18:55 PM
 #8612

Вот откуда уже третий человек берет это?
Буду добавлять к последующим раундам, как делали в свое время большинство SMPPS пулов. В конечном варианте на орфаны статистика будет реагировать, как если бы раунд не закончился. Т.е. раунд будет продолжаться с той шары, которая нашла инвалидный блок.
Речь была о возможном варианте поведения статистики в неопределенном будущем. Это не было сделано, а если было бы сделано - я бы об этом прямо написал, а не смотрел бы как народ пытается угадать, орфан или просто длинный раунд. Как будто больше заняться нечем, кроме как изобретать детективы на пустом месте.  Roll Eyes
economist2000
Member
**
Offline Offline

Activity: 146
Merit: 10


View Profile
June 21, 2013, 05:08:34 AM
 #8613

Что случилось с пулом? Мощность прыгает от 1750 до 1850 ГХ/с, моя скорость вообще равна нулю. Вчера также наблюдал отвал отдельных воркеров, но решил, что проблема у меня, хотя отваливались (теряли на время связь с пулом) лишь некоторые воркеры, работающие в одной системе, в то время, как другие прекрасно отсылали шары.
Balthazar
Legendary
*
Offline Offline

Activity: 3108
Merit: 1358



View Profile
June 21, 2013, 06:01:47 AM
 #8614

Посмотрим сегодня логи. Возможно, потребуется настройка БД и ее перезапуск, посмотрим к вечеру что и как. Если потребуется, то заодно d256/d512 шары добавим.
economist2000
Member
**
Offline Offline

Activity: 146
Merit: 10


View Profile
June 21, 2013, 06:13:14 AM
 #8615

Мощность пула восстановилась, но у меня по-прежнему по нолям... :-( Возможно, свет вырубили, вечером посмотрю.
Echoes
Legendary
*
Offline Offline

Activity: 1120
Merit: 1005


View Profile
June 21, 2013, 06:33:34 AM
 #8616

Посмотрим сегодня логи. Возможно, потребуется настройка БД и ее перезапуск, посмотрим к вечеру что и как. Если потребуется, то заодно d256/d512 шары добавим.
Еще жду обещанную настройку целевого количества шар в минуту  Roll Eyes
И еще возник вопрос. На более крупных пулах, не используют такие сложные шары (128, 256, 512), однако справляются с нагрузкой в разы большей и у них хешрейт стабилен, в чем дело? Или это специфика у нас такая  Wink

Balthazar
Legendary
*
Offline Offline

Activity: 3108
Merit: 1358



View Profile
June 21, 2013, 06:42:15 AM
 #8617

Посмотрим сегодня логи. Возможно, потребуется настройка БД и ее перезапуск, посмотрим к вечеру что и как. Если потребуется, то заодно d256/d512 шары добавим.
Еще жду обещанную настройку целевого количества шар в минуту  Roll Eyes
И еще возник вопрос. На более крупных пулах, не используют такие сложные шары (128, 256, 512), однако справляются с нагрузкой в разы большей и у них хешрейт стабилен, в чем дело? Или это специфика у нас такая  Wink
Не в нагрузке дело, с этим проблем нет. Просто где-то узкое место, надо профайлить... Чем и займемся.

А специфика в нашем случае заключается в платном трафике через протектор. В первую очередь, поэтому шары повышенной сложности и сделали. Roll Eyes
Pivo
Legendary
*
Offline Offline

Activity: 1876
Merit: 1000



View Profile
June 21, 2013, 09:58:48 AM
 #8618

Мощность пула восстановилась, но у меня по-прежнему по нолям... :-( Возможно, свет вырубили, вечером посмотрю.

Да-да, зачем мне холодильник если я не курю. А Блядозавр по прежнему неудачник )))
ajargad
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 15
Merit: 0


View Profile
June 21, 2013, 10:57:58 AM
 #8619

Да похоже я пулом ошибся.  Embarrassed
economist2000
Member
**
Offline Offline

Activity: 146
Merit: 10


View Profile
June 21, 2013, 11:31:42 AM
 #8620

Сегодня проблемы на моей стороне были. Свет отрубили, уже 3-й раз за 2 недели.  Angry
Pages: « 1 ... 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 [431] 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 ... 586 »
  Print  
 
Jump to:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.19 | SMF © 2006-2009, Simple Machines Valid XHTML 1.0! Valid CSS!