invader
|
|
June 06, 2013, 11:47:36 AM |
|
Мы все умрем? Да. Рано или поздно. (это, к сожалению, правда) Не факт. Это весьма философский вопрос, основное утверждение что нас в том виде в каком мы есть сейчас не будет. Теоретически с технологической точки зрения есть различные обходные пути разного уровня реализуемости : - копирование сознания (где-то читал что структуру и коэф. связей мозговой нейросети можно забэкапить в объем порятка 100Tb) - постепенное замещение при жизни естественных нейронов их электромеханическими аналогами - перепрограммирование собственной днк на починку организма и исключение старения таким образом (но остается принципиально все же шанс смерти в таком случае)
|
|
|
|
vedro
Member
Offline
Activity: 66
Merit: 10
|
|
June 06, 2013, 11:53:21 AM |
|
Мы все умрем? Да. Рано или поздно. (это, к сожалению, правда) Не факт. Это весьма философский вопрос, основное утверждение что нас в том виде в каком мы есть сейчас не будет. Теоретически с технологической точки зрения есть различные обходные пути разного уровня реализуемости : - копирование сознания (где-то читал что структуру и коэф. связей мозговой нейросети можно забэкапить в объем порятка 100Tb) - постепенное замещение при жизни естественных нейронов их электромеханическими аналогами - перепрограммирование собственной днк на починку организма и исключение старения таким образом (но остается принципиально все же шанс смерти в таком случае) зачем? если течение времени - иллюзия
|
|
|
|
Balthazar
Legendary
Offline
Activity: 3108
Merit: 1359
|
|
June 06, 2013, 12:22:14 PM |
|
Мы все умрем? Да. Рано или поздно. (это, к сожалению, правда) Не факт. Это весьма философский вопрос, основное утверждение что нас в том виде в каком мы есть сейчас не будет. Теоретически с технологической точки зрения есть различные обходные пути разного уровня реализуемости : - копирование сознания (где-то читал что структуру и коэф. связей мозговой нейросети можно забэкапить в объем порятка 100Tb) - постепенное замещение при жизни естественных нейронов их электромеханическими аналогами - перепрограммирование собственной днк на починку организма и исключение старения таким образом (но остается принципиально все же шанс смерти в таком случае) http://vr-zone.com/articles/scientists-make-breakthrough-that-could-double-human-lifespan/15602.htmlМаленькими шажками
|
|
|
|
masonlsd155
Newbie
Offline
Activity: 24
Merit: 0
|
|
June 06, 2013, 12:34:11 PM |
|
как настроить cgminer на 2 разные карточки для каждой карты нужны свои настройки?
что то вроде этого ./cgminer -o stratum+tcp://pool.itzod.ru:3333 -u логин -p пароЛ --gpu-fan 90,90 --gpu-engine 1105,1240 --gpu-memclock 960,1090 -I 7,10 когда подберешь оптимальные, в конфиг можно занести... спс щас поиграюсь, как я понял первый параметр идет на gpu0, а второй после запетой на gpu1
|
|
|
|
Balthazar
Legendary
Offline
Activity: 3108
Merit: 1359
|
|
June 06, 2013, 01:42:24 PM |
|
Итак, по итогам месяца пришел счет за траффик на вдвое меньшую сумму, чем в прошлый раз. Динамическая сложность таки помогает хорошо, но недостаточно... Похоже, надо уже вводить diff-64/diff-128.
|
|
|
|
m0nk
Member
Offline
Activity: 84
Merit: 10
|
|
June 06, 2013, 01:54:34 PM |
|
Это весьма философский вопрос, основное утверждение что нас в том виде в каком мы есть сейчас не будет. Теоретически с технологической точки зрения есть различные обходные пути разного уровня реализуемости : - копирование сознания (где-то читал что структуру и коэф. связей мозговой нейросети можно забэкапить в объем порятка 100Tb) - постепенное замещение при жизни естественных нейронов их электромеханическими аналогами
сильно врядли их только в коре 1е12 - 1е18, остальное никто не считал, причем они практически соединяются каждый с каждым, еще и постоянно перестраивают свои связи; а так-же, если в целом но кратко, то до сих пор еще неизвестно чего сохранять-то нужно - перепрограммирование собственной днк на починку организма и исключение старения таким образом (но остается принципиально все же шанс смерти в таком случае)
так оно и так этим занимается, проблема-то в другом Подскажите оптимальные настройки цгминера (или другой майнер) для пула, ну или чего-как перепробовать, в условиях плавающей сложности, а то у меня что-то скорость уж сильно скачет, нехорошо это как всегда - раньше было лучше
|
|
|
|
masonlsd155
Newbie
Offline
Activity: 24
Merit: 0
|
|
June 06, 2013, 02:08:40 PM |
|
бальтазар, а де можно посмотреть настройки для лайтов (твоего пула) ато кофиги с фака не рулят у меня по чемуто...
|
|
|
|
needbmw
Legendary
Offline
Activity: 1302
Merit: 1008
|
|
June 06, 2013, 02:09:07 PM |
|
Итак, по итогам месяца пришел счет за траффик на вдвое меньшую сумму, чем в прошлый раз. Динамическая сложность таки помогает хорошо, но недостаточно... Похоже, надо уже вводить diff-64/diff-128.
давно пора, тем более я думаю особых трудностей это не должно составить. а протектор сейчас все еще актуален?
|
NO PSAKING!
|
|
|
Balthazar
Legendary
Offline
Activity: 3108
Merit: 1359
|
|
June 06, 2013, 02:13:08 PM |
|
К сожалению, это всегда актуально.
|
|
|
|
masonlsd155
Newbie
Offline
Activity: 24
Merit: 0
|
|
June 06, 2013, 02:38:52 PM |
|
с настройками для лайтов разобрался не много, но блин интересно 6850 со скоростью 230к шары гребет в двое круче чем 6950 со скорость 435к. вчем прикол?
|
|
|
|
invader
|
|
June 06, 2013, 02:51:20 PM |
|
Да, возможно это как-то влияет на обмен веществ в клетках и/или дает им дополнительную энергию. В результате получается такое вот "продление жизни", но это не меняет нашей генетической программы, которая выполняет весь процесс нашего старения. сильно врядли их только в коре 1е12 - 1е18, остальное никто не считал, причем они практически соединяются каждый с каждым, еще и постоянно перестраивают свои связи; а так-же, если в целом но кратко, то до сих пор еще неизвестно чего сохранять-то нужно Именно так, нейросеть динамическая, постоянно перестраивает свою конфигурацию. Это одна из проблем при считывании. У меня вообще есть мнение, что мозг представляет из себя своеобразный биологический квантовый процессор... - перепрограммирование собственной днк на починку организма и исключение старения таким образом (но остается принципиально все же шанс смерти в таком случае)
так оно и так этим занимается, проблема-то в другом Помимо самой генетической программы которая приводит к старению, еще происходит повреждение и потеря информации в самой днк, происходят разные мутации и в результате все это влияет на суммарное время продолжительности жизни. Нужно уметь считывать днк (уже умеем) и изменять как нам нужно (по сути, тоже уже умеем) - выявляем клетки с мутациями в днк и редактируем. Подскажите оптимальные настройки цгминера (или другой майнер) для пула, ну или чего-как перепробовать, в условиях плавающей сложности, а то у меня что-то скорость уж сильно скачет, нехорошо это как всегда - раньше было лучше С этим, увы, ничего не сделаешь. Один из вариантов проксю getwork->stratum ставить, тогда cgminer будет с ней обмениваться D1 шарами и разброс скоростей меньше будет. Как раз использую подобную проксю. Статистика пула, правда, выдает странные цифры по rejected, после перехода на повышенные сложности данные по rejected с прокси и данные пула не совпадают, причем раньше на той же схеме после ликвидации getwork показатели совпадали ( было 2..3%, стало 7..8%). Писал уже об этом. с настройками для лайтов разобрался не много, но блин интересно 6850 со скоростью 230к шары гребет в двое круче чем 6950 со скорость 435к. вчем прикол?
Наверно, дело в памяти. Или в количестве потоков.
|
|
|
|
Lexis77
|
|
June 06, 2013, 05:48:40 PM |
|
|
▄ █ ▄ ▀ █ ▄ ▀ █ ▄ █ █ █ █ █ ▄ ██ █ █ █▄█ █ ██ ██▄███▄█ ██████ ▀▀███▄█████▀▀ ██▀▀███████▀▀██ █▄ ▀███▀ ▄█ ▀▀▀██▀ ▀██▀▀▀ ███▀█▀███ █ █▀█ █ █ ▀ █ █ ▀ █ | | | | ▄ █ ▄ ▀ █ ▄ ▀ █ ▄ █ █ █ █ █ ▄ ██ █ █ █▄█ █ ██ ██▄███▄█ ██████ ▀▀███▄█████▀▀ ██▀▀███████▀▀██ █▄ ▀███▀ ▄█ ▀▀▀██▀ ▀██▀▀▀ ███▀█▀███ █ █▀█ █ █ ▀ █ █ ▀ █ | | | | ▄ █ ▄ ▀ █ ▄ ▀ █ ▄ █ █ █ █ █ ▄ ██ █ █ █▄█ █ ██ ██▄███▄█ ██████ ▀▀███▄█████▀▀ ██▀▀███████▀▀██ █▄ ▀███▀ ▄█ ▀▀▀██▀ ▀██▀▀▀ ███▀█▀███ █ █▀█ █ █ ▀ █ █ ▀ █ | | . ● Over 630 Cards ● 32 Heroes in 7 Classes ● Innovative Dual System | | . ● Balanced & Varied ● Great Community ● FREE to play | | [ | | ] | | ▄ █ ▄ ▀ █ ▄ ▀ █ ▄ █ █ █ █ █ ▄ ██ █ █ █▄█ █ ██ ██▄███▄█ ██████ ▀▀███▄█████▀▀ ██▀▀███████▀▀██ █▄ ▀███▀ ▄█ ▀▀▀██▀ ▀██▀▀▀ ███▀█▀███ █ █▀█ █ █ ▀ █ █ ▀ █ |
|
|
|
masonlsd155
Newbie
Offline
Activity: 24
Merit: 0
|
|
June 06, 2013, 06:00:21 PM |
|
на лайты пошли профит больше пока что
|
|
|
|
Echoes
Legendary
Offline
Activity: 1120
Merit: 1005
|
|
June 06, 2013, 10:33:14 PM |
|
Настройки сложности, как таковой, не будет. Но можно будет выбрать целевое количество шар в минуту.
Очень жду ввода этой фичи, когда планируется и планируется ли вообще? Хочу снизить кол-во шар в минуту, на инет не жалуюсь, но к чему лишний трафик гонять?
|
|
|
|
Balthazar
Legendary
Offline
Activity: 3108
Merit: 1359
|
|
June 06, 2013, 10:42:42 PM |
|
Будет введено вместе с d64/d128, либо чуть позже.
|
|
|
|
m0nk
Member
Offline
Activity: 84
Merit: 10
|
|
June 07, 2013, 07:25:18 AM |
|
Да, возможно это как-то влияет на обмен веществ в клетках и/или дает им дополнительную энергию. В результате получается такое вот "продление жизни", но это не меняет нашей генетической программы, которая выполняет весь процесс нашего старения. это фуллерен, аллотроп углерода С60 (еще есть С70), присутсвует в небольших колличествах например в саже, пепле; так по-простому на клетку не влияет. Если кратко. Единой теории старения до сих пор не создано. Существующие теории (которые правильнее было бы называть гипотезами) объединяются в две большие группы - генетическую и негенетическую. Сторонники первых считают, что причина старения - в изменении информации, передаваемой от ДНК к синтезируемым в организме белкам. Другая, негенетическая, группа теорий утверждает, что синтез белковых и прочих молекул в течение всей жизни происходит в основном правильно и только потом эти молекулы повреждаются в результате воздействия факторов внешней среды; накопление таких повреждений и составляет суть процесса старения. В каждой группе теорий много. Ни одна, по отдельности, или в сочетании, не является удовлетворительной. Во Франции, в самом начале ХХ в. уже проводили исследования клетки, связанные с метаболизмом. В конечном итоге получилось подбором условий в/сред растянуть цикл деления семикратно. Именно так, нейросеть динамическая, постоянно перестраивает свою конфигурацию. Это одна из проблем при считывании. У меня вообще есть мнение, что мозг представляет из себя своеобразный биологический квантовый процессор...
Дело в том, что на данный момент не существует единой теории памяти. Если совсем кратко то есть гипотезы: нейронная, нейроглийная, синаптическая, химическая. Ни одна, по отдельности, или в сочетании, не является удовлетворительной. Нужно уметь считывать днк (уже умеем) и изменять как нам нужно (по сути, тоже уже умеем) - выявляем клетки с мутациями в днк и редактируем.
Действительно, звучит возвышенно и гордо Как только сложность ушла сильно вверх многих потянуло задуматься о вечном Подскажите оптимальные настройки цгминера (или другой майнер) для пула, ну или чего-как перепробовать, в условиях плавающей сложности, а то у меня что-то скорость уж сильно скачет, нехорошо это как всегда - раньше было лучше С этим, увы, ничего не сделаешь. Один из вариантов проксю getwork->stratum ставить, тогда cgminer будет с ней обмениваться D1 шарами и разброс скоростей меньше будет. Как раз использую подобную проксю. Статистика пула, правда, выдает странные цифры по rejected, после перехода на повышенные сложности данные по rejected с прокси и данные пула не совпадают, причем раньше на той же схеме после ликвидации getwork показатели совпадали ( было 2..3%, стало 7..8%). Писал уже об этом.
Очень прошу, все нужные детали и подробности! Как мне сделать то-же самое? Ели я правильно понял, то прокси принимая задание какой-то сложности от пула разбивает его на задания заданной сложности для воркеров, отправляет им, и принимая от них решения объединяет их в решение заданной пулом сложности и отправляет пулу. Если я понял неправилно, пожалуйста поправьте.
|
|
|
|
PrimeMan
Newbie
Offline
Activity: 40
Merit: 0
|
|
June 07, 2013, 07:40:00 AM |
|
Очень прошу, все нужные детали и подробности! Как мне сделать то-же самое? Ели я правильно понял, то прокси принимая задание какой-то сложности от пула разбивает его на задания заданной сложности для воркеров, отправляет им, и принимая от них решения объединяет их в решение заданной пулом сложности и отправляет пулу. Если я понял неправилно, пожалуйста поправьте.
В заданиях разной сложности отличается только target. Прокся даёт воркерам задания с таргетом сложности 1, принимает от воркеров все шары, и передаёт пулу только те из них, сложность которых выше заданной пулом. Ничего разбивать/объединять не нужно, сложность - это просто фильтр.
|
|
|
|
Balthazar
Legendary
Offline
Activity: 3108
Merit: 1359
|
|
June 07, 2013, 07:49:35 AM |
|
это фуллерен, аллотроп углерода С60 (еще есть С70), присутсвует в небольших колличествах например в саже, пепле; так по-простому на клетку не влияет.
Фуллеренов сотни, если не тысячи. Разной степени стабильности, вредности и структуры. А влияние C60 очень простое - хороший сорбент для свободных радикалов, которые образуются при воздействии ионизирующих излучений или некоторых ядов, например... Это один из возможных механизмов, вызывающих подобный эффект, но наверняка не единственный. Вообще, существует много подобных экспериментов, например с пересаживанием млекопитающих на воду с повышенной концентрацией D2O. D2O хорошо влияет на клеточные мембраны, т.к. водородные связи с ее участием прочнее, но есть и побочные эффекты. Например, сидящие на D2O организмы становятся и остаются бесплодными, пока D2O не выведется из организма.
|
|
|
|
Balthazar
Legendary
Offline
Activity: 3108
Merit: 1359
|
|
June 07, 2013, 12:00:49 PM |
|
Туннели на стратум и https по некоторым направлениям вновь мошут быть недоступны. Отписал саппорту, ждем...
|
|
|
|
Lexis77
|
|
June 07, 2013, 07:49:54 PM |
|
А с чем связано - 3 часа назад, приехал с работы, суммарно было 10 реджектов за сутки, но в течении 30 минут стало 40 реджектов - прям на глазах, а теперь так 40 и осталось. Что было 3 часа назад.
|
▄ █ ▄ ▀ █ ▄ ▀ █ ▄ █ █ █ █ █ ▄ ██ █ █ █▄█ █ ██ ██▄███▄█ ██████ ▀▀███▄█████▀▀ ██▀▀███████▀▀██ █▄ ▀███▀ ▄█ ▀▀▀██▀ ▀██▀▀▀ ███▀█▀███ █ █▀█ █ █ ▀ █ █ ▀ █ | | | | ▄ █ ▄ ▀ █ ▄ ▀ █ ▄ █ █ █ █ █ ▄ ██ █ █ █▄█ █ ██ ██▄███▄█ ██████ ▀▀███▄█████▀▀ ██▀▀███████▀▀██ █▄ ▀███▀ ▄█ ▀▀▀██▀ ▀██▀▀▀ ███▀█▀███ █ █▀█ █ █ ▀ █ █ ▀ █ | | | | ▄ █ ▄ ▀ █ ▄ ▀ █ ▄ █ █ █ █ █ ▄ ██ █ █ █▄█ █ ██ ██▄███▄█ ██████ ▀▀███▄█████▀▀ ██▀▀███████▀▀██ █▄ ▀███▀ ▄█ ▀▀▀██▀ ▀██▀▀▀ ███▀█▀███ █ █▀█ █ █ ▀ █ █ ▀ █ | | . ● Over 630 Cards ● 32 Heroes in 7 Classes ● Innovative Dual System | | . ● Balanced & Varied ● Great Community ● FREE to play | | [ | | ] | | ▄ █ ▄ ▀ █ ▄ ▀ █ ▄ █ █ █ █ █ ▄ ██ █ █ █▄█ █ ██ ██▄███▄█ ██████ ▀▀███▄█████▀▀ ██▀▀███████▀▀██ █▄ ▀███▀ ▄█ ▀▀▀██▀ ▀██▀▀▀ ███▀█▀███ █ █▀█ █ █ ▀ █ █ ▀ █ |
|
|
|
|