mine777
Member
Offline
Activity: 210
Merit: 10
|
|
June 11, 2013, 10:22:40 AM |
|
но и ждать бесконечность нас всех не устраивает.....
меня устраивает т.е. пока нет ажиотажа на монеты оно какбы и н важно висят они в долгу или уже на кошельке когда курс растет (как в апреле) или когда форк однодневка в цене (как вчера-позавчера были перья), тогда да надо быстро намайнить и быстро вывести, а с биткоинами такой движухи сейчас нет можно и подождать
|
|
|
|
|
|
|
|
"Bitcoin: the cutting edge of begging technology." -- Giraffe.BTC
|
|
|
Advertised sites are not endorsed by the Bitcoin Forum. They may be unsafe, untrustworthy, or illegal in your jurisdiction.
|
|
mut
|
|
June 11, 2013, 10:30:36 AM |
|
но и ждать бесконечность нас всех не устраивает.....
меня устраивает можно и подождать Вы говорите о конечном интервале PS: к удаче в целом это отношение не имеет....
|
|
|
|
vata2013
|
|
June 11, 2013, 10:36:26 AM |
|
но и ждать бесконечность нас всех не устраивает.....
меня устраивает т.е. пока нет ажиотажа на монеты оно какбы и н важно висят они в долгу или уже на кошельке когда курс растет (как в апреле) или когда форк однодневка в цене (как вчера-позавчера были перья), тогда да надо быстро намайнить и быстро вывести, а с биткоинами такой движухи сейчас нет можно и подождать Через 5 дней больше никогда блок не найдёт пул
|
|
|
|
Balthazar
Legendary
Offline
Activity: 3108
Merit: 1358
|
|
June 11, 2013, 10:41:06 AM |
|
Через 5 дней кто-то зарегистрирует новый аккаунт, как и все обгадившиеся по полной программе.
|
|
|
|
vata2013
|
|
June 11, 2013, 10:49:37 AM |
|
Через 5 дней кто-то зарегистрирует новый аккаунт, как и все обгадившиеся по полной программе. это ты про себя? хорошо критика полезна в старческом возрасте. кстати на bitcoin.cz последний блок за 24 минуты нашли Очень охота посмотреть как ты будешь рыдать на свои платиновые карты при закрытии пула.
|
|
|
|
Balthazar
Legendary
Offline
Activity: 3108
Merit: 1358
|
|
June 11, 2013, 10:55:25 AM |
|
кстати на bitcoin.cz последний блок за 24 минуты нашли https://pool.itzod.ru/getround?block=1000Обсыхай. Очень охота посмотреть как ты будешь рыдать на свои платиновые карты при закрытии пула.
Охота посмотреть на табель успеваемости задрота ученика под ником vata2013. А так, в целом, креативность его сообщений давно скатилась в УГ.
|
|
|
|
vata2013
|
|
June 11, 2013, 10:58:57 AM |
|
кстати на bitcoin.cz последний блок за 24 минуты нашли https://pool.itzod.ru/getround?block=1000Обсыхай. Очень охота посмотреть как ты будешь рыдать на свои платиновые карты при закрытии пула.
Охота посмотреть на табель успеваемости задрота под ником vata2013. Что это такое за ссылка? Табель, да я так перескажу: до 11 класса 4-5, в 11 классе все 3, за второе полугодие половина двоек. Да работаю я, не до креатива уж. Извени. Пару дней мне надо дать, дела закрою и зажгу. У вас как раз будет 5 дневный блок
|
|
|
|
Balthazar
Legendary
Offline
Activity: 3108
Merit: 1358
|
|
June 11, 2013, 11:10:42 AM |
|
Ага, возвращайтесь. Даже интересно, какова максимально достижимая степень идиотизма в сообщении на форуме. Вы - наше орудие в эксперименте, который подает надежды на выявление этой новой космологической константы. Возможно, она - недостающий кирпичик в мембранной теории мультиверсума.
|
|
|
|
Vicus
|
|
June 11, 2013, 11:17:26 AM |
|
Ну наконец-то нашелся Я уже собрался качать цпу-гпу-майнеры всякие чтобы натравить для кучности ))
|
|
|
|
Balthazar
Legendary
Offline
Activity: 3108
Merit: 1358
|
|
June 11, 2013, 11:20:45 AM |
|
Кто-то побежал регистрировать новый акк.
|
|
|
|
needbmw
Legendary
Offline
Activity: 1302
Merit: 1008
|
|
June 11, 2013, 11:30:07 AM |
|
Эх, немного до 100М шар не дотянули Еще есть к чему стремиться
|
NO PSAKING!
|
|
|
anfes
|
|
June 11, 2013, 11:46:47 AM |
|
needbmw, ну его нафиг такие рекорды
|
|
|
|
qqqq
Legendary
Offline
Activity: 1596
Merit: 1011
|
|
June 11, 2013, 12:21:59 PM |
|
Balthazar, ну так че, ответим мне или нет ? Сорри тока ща заметил ответ в потоке флейма)
|
|
|
|
anatolikostis
Legendary
Offline
Activity: 2026
Merit: 1005
|
|
June 11, 2013, 12:34:37 PM |
|
Заметил особенность: если раунд длинный и я отписал, раз и блок пошел Вероятность
вероятность для любой скорости и сложности одинаковаэто как кидать кубик раз в час или раз в минуту - вероятность того что выпадет 6 будет одинаковой для кубика "сложность" равна 6, т.е. его надо кинуть шесть раз чтобы "нашелся блок" (выпала грань шесть), и пофигу с какой частотой ты будешь это делать также и для блока сейчас ложность равна 15605632.6812859 и майнер(ы) должен в среднем сгерерировать 15605632.6812859 попыток поиска нужного хеша Раунд который длится два с половиной дня - это скучно.
подтягивай мощности - будет быстрееинтересно почему это вероятность найти что-то при увеличении кол-ва возможных вариантов одинакова...вот в брутфорсе это врядле а то, что выделено, меня несколько путает.
|
|
|
|
Balthazar
Legendary
Offline
Activity: 3108
Merit: 1358
|
|
June 11, 2013, 12:43:53 PM |
|
Быстрее, но только лишь потому что перебирается больше вариантов, а не потому что варианты как-то меняются. Если кубик подбрасывать раз в час или 300 раз в секунду, во втором примере частота выпадения шестерек будет в среднем в 1080000 раз больше. Но это не повлияет на набор результатов, только на их количество.
|
|
|
|
Integ
Legendary
Offline
Activity: 1036
Merit: 1010
!
|
|
June 11, 2013, 01:22:35 PM |
|
Эх, немного до 100М шар не дотянули Еще есть к чему стремиться Боюсь, к осени стомиллионники станут обычным явлением, нормальным таким, возможно даже удачным блоком))
|
Если Вы давно собирались отправить мне деньги, но боялись предложить - у Вас есть шанс сделать это! - гокс кинул меня на 31248 сатоши! 1NiWhDiKGfyWj4EoJXDLm1J3SXsZSjUCjB (получено, спасибо! )))
|
|
|
anatolikostis
Legendary
Offline
Activity: 2026
Merit: 1005
|
|
June 11, 2013, 01:24:11 PM |
|
Быстрее, но только лишь потому что перебирается больше вариантов, а не потому что варианты как-то меняются. Если кубик подбрасывать раз в час или 300 раз в секунду, во втором примере частота выпадения шестерек будет в среднем в 1080000 раз больше. Но это не повлияет на набор результатов, только на их количество.
Ну, если сложность сети - кол-во вариантов, а мощность пула - скорость подбрасывания кубика, растет, то растет и скорость (вероятность нахождения) короче, вероятность для любой скорости и сложности одинакова = фигня... достаточно посмотреть статсы и вспомнить, когда выросла сложность=обострение неудачи? врядле...
|
|
|
|
coolbeaver
Member
Offline
Activity: 61
Merit: 10
|
|
June 11, 2013, 01:43:03 PM |
|
Ребят, у вас тут такое веселье, что у меня возник вопрос по механике Каким образом майнер подбирает задания, то есть начальное заполнение соли? Есть ли вероятность, что два независимых пула/майнера в пуле будут подбирать одну и туже соль, то есть сгенерируют одну и ту же шару? Есть ли конечное количество возможных шар для одного блока? Есть ли конечная сложность? Буду очень признателен за ответ, а то очень интересна механика, а подробности надо смотреть в коде, а там листинг мама не горюй
|
|
|
|
mut
|
|
June 11, 2013, 01:56:19 PM |
|
Быстрее, но только лишь потому что перебирается больше вариантов, а не потому что варианты как-то меняются. Если кубик подбрасывать раз в час или 300 раз в секунду, во втором примере частота выпадения шестерек будет в среднем в 1080000 раз больше. Но это не повлияет на набор результатов, только на их количество.
Ну, если сложность сети - кол-во вариантов, а мощность пула - скорость подбрасывания кубика, растет, то растет и скорость (вероятность нахождения) короче, вероятность для любой скорости и сложности одинакова = фигня... достаточно посмотреть статсы и вспомнить, когда выросла сложность=обострение неудачи? врядле... Формулу вероятности на конечном отрезке я написал, но есть такая величина как удача она не поддаётся формализации.....
|
|
|
|
m0nk
Member
Offline
Activity: 84
Merit: 10
|
|
June 11, 2013, 02:18:03 PM |
|
Фуллеренов сотни, если не тысячи. Разной степени стабильности, вредности и структуры. А влияние C60 очень простое - хороший сорбент для свободных радикалов, которые образуются при воздействии ионизирующих излучений или некоторых ядов, например... Это один из возможных механизмов, вызывающих подобный эффект, но наверняка не единственный.
Что-то у меня "выходные" затянулись, не без приятности конечно.. Эх, организм человека по-сложнее организма крысы будет, механизмов очистки в общем достаточно, но уголек иногда бывает не лишним.. как например сейчас Кстати в ссср где-то примерно в 60-е годы проводили серию других исследований по этому вопросу (комбинации питание-температура-сон-нагрузка) и результат был ~60 м. для крыс, но для человека и высших все не просто Вообще, существует много подобных экспериментов, например с пересаживанием млекопитающих на воду с повышенной концентрацией D2O. D2O хорошо влияет на клеточные мембраны, т.к. водородные связи с ее участием прочнее, но есть и побочные эффекты. Например, сидящие на D2O организмы становятся и остаются бесплодными, пока D2O не выведется из организма. Ну вобщем любая вода представляет собой смесь примерно 18 различных соединений, и 17 из них - разновидности тяжелой воды. В нормальной воде примесь тяжелой ничтожна. Молекул с тяжелым кислородом встречается около 1000 на миллион, а с дейтерием 200 на миллион. Тяжелая вода по цвету, запаху, вкусу ничем не отличается от обычной воды, но совершенно непригодна для живых организмов. В небольших количествах (в обычной питьевой воде) она полезна, так как усиливает жизненно важные процессы, зато в больших сильно замедляет их. Как всегда разница между лекарством и ядом только в дозе Бесплодие тут не самый большой вопрос; есть даже теория, объясняющая старение организмов накоплением тяжелой воды, но убедительных доказательств этого пока никто не представил Ну а в целом самое простое, - в домашних условиях элементарно приготовить "исправленую" воду; конечно на организм человека она не оказывает такого сильного влияния, как на более простые организмы; но тем не менее есть доказанный устойчивый положительный эффект. Вот это блок на два дня я пропустил В заданиях разной сложности отличается только target. Прокся даёт воркерам задания с таргетом сложности 1, принимает от воркеров все шары, и передаёт пулу только те из них, сложность которых выше заданной пулом. Ничего разбивать/объединять не нужно, сложность - это просто фильтр.
Примерно понял, спасибо. Что/как мне нужно сделать что-бы посмотреть на практике?
|
|
|
|
|